Nvidia는 지난 3월 AI 업스케일링 기술을 "비디오 게임용 실시간 생성 AI 필터" 및 "비디오 게임용 모션 스무딩"에 비유한 분열적인 발표에 이어 이번 주 공식적으로 DLSS 5를 출시합니다.
컴퓨팅 공급, 에너지 및 데이터 센터 용량은 AI를 얼마나 저렴하게 실행할 수 있는지를 결정합니다. 인프라 변화는 몇 주 후에 추론 비용에 나타납니다.
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