안녕하세요 HackerNews, 저는 실패한 게임 출시에 따른 팔레트 클렌저로 지난 몇 주에 걸쳐 이 프로젝트를 만들었습니다. 저는 AI/신경망에 대해 조금 배우고 싶었고 순진하게도 작은 미로 해결 AI를 구축할 수 있다고 생각했습니다.
새로운 모델은 기능과 가격 대비 성능의 경계를 재설정합니다. 팀은 출시로 인해 달러당 가능한 것이 바뀔 때마다 무엇을 구축할지 재평가합니다.
요약은 정보 제공 목적으로만 집계되었습니다. 전체 내용을 보려면 소스 링크를 따르세요. 데모 항목은 예시입니다.