Dự án AgenticSTS thay thế nhật ký trò chuyện ngày càng phát triển của các tác nhân AI bằng năm lớp bộ nhớ riêng biệt. Đã thử nghiệm trên trò chơi bài Slay the Spire 2, lời nhắc vẫn ở mức khoảng 5.000 mã thông báo thay vì vượt quá 500,0…
Các mô hình mới thiết lập lại giới hạn về năng lực và hiệu suất giá cả. Các nhóm đánh giá lại những gì cần xây dựng bất cứ khi nào đợt ra mắt thay đổi số tiền có thể có trên mỗi đô la.
Các bản tóm tắt chỉ được tổng hợp để cung cấp thông tin - hãy nhấp vào liên kết nguồn để xem toàn bộ câu chuyện. Các mục demo có tính minh họa.